让孩子成为“神笔马良” 他把涂鸦绘画科技化 系统铺设1000个场所

陆浩川认为产品一定要符合小朋友的成长规律和心智模式。 文 | 铅笔道记者 李丽 杭州某家儿童乐园里,好多小朋友…

陆浩川认为产品一定要符合小朋友的成长规律和心智模式。

文 | 铅笔道记者 李丽

杭州某家儿童乐园里,好多小朋友围着一个大屏幕在涂鸦,他们将完成的画通过手势丢到互动大屏上,画中的人物竟然“变活”了,如同现代版“神笔马良”一样。这套系统就是“新爵科技”研发的“神笔蛋宝”。

“新爵科技”​​​​​​​将儿童最爱的绘画、投球、滑梯、沙池等游戏与科学的幼教理念以及互动技术三者深度结合,形成无人看守、内容快速更新的新型智能产品。

在内容上,他们与国内外知名儿童IP合作,结合思维训练等幼教理念,开发体系化的自有IP内容。其营收来源有系统销售、内容服务费及运营分成三部分。

目前,产品已遍布北京、上海、杭州以及新加坡、以色列、美国等70余个国内外城市,服务约1000个亲子场所,包括室内儿童乐园、幼儿园、亲子餐厅、连锁度假酒店等。

注:陆浩川承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。

2016年春节,杭州某家亲子乐园里,很多小朋友在玩一款名为“神笔蛋宝”的数字化涂鸦绘画游戏,旁边还有十几个小朋友在排队。看到这一幕,“新爵科技”创始人陆浩川心中满是欣慰。

在公司迈入儿童行业之前,“新爵科技”​​​​​​​做的是人机交互系统开发项目。期间,陆浩川偶然接触到一个亲子场景,发现线下小朋友的游乐产品数十年未变:儿童乐园大多以简单的海洋球、滑梯和电玩为主,且电玩游戏内容并不适合学龄前儿童。

当时正值二胎政策开放,各种形式的儿童亲子业态层层迭出,儿童乐园、幼教机构、母婴零售门店等在逐步转型,规模、用户体验、内容方面急需提升。

看到这一行业的发展前景,陆浩川在思考:能否发挥自己在人机交互领域的经验,对儿童使用的东西做一些改进呢?

他试着将儿童最爱的绘画、投球、滑梯、沙池等游戏与科学的幼教理念以及互动技术三者深度结合,形成无人看守、内容快速更新的新型智能产品。

“神笔蛋宝”新恐龙效果图

2015年12月,“新爵科技”​​​​​​​旗下产品“神笔蛋宝”系统正式上线,并于春节期间在线下投放。这是一款数字化娱乐教育产品,致力于学龄前儿童感官认知和思维创造力的培养,适用于室内儿童乐园、幼儿园、亲子餐厅、连锁度假酒店等亲子场所。

“神笔蛋宝”将多屏互动、增强现实(AR)、机器视觉等技术与亲子互动、视效创意等效果融入儿童涂鸦娱乐。儿童将涂鸦好的形象通过手势丢到互动大屏上,形成互动场景动画。

除亲子场景和教育机构外,“神笔蛋宝”还适用于售楼处、儿童医院、麦当劳等场景。

起初,“神笔蛋宝”更偏向于娱乐方面。后来,在研究过传统课程,并了解到家长的需求后,陆浩川在娱乐中逐步加入一些教育属性。如神笔蛋宝2.0产品在原有多屏互动涂鸦基础功能的基础上增加了趣味拼图、分类查找、色彩匹配三个全新玩法,并且结合四大领域(科学教育、健康教育、安全教育、传统文化教育)的体系化内容,帮助儿童开发思维能力、创造能力,学习更多知识。

不同场景下,“神笔蛋宝”的侧重点也有所不同。儿童乐园、母婴店等娱乐场景更偏娱乐属性,早教机构、幼儿园等场景会融入更多教育内容,例如加入思维训练和专注力课程等。

“新爵科技”合作的IP

在内容方面,“新爵科技”与国内外一线IP版权方合作,如海底小纵队、超级飞侠、小猪佩奇、喜羊羊等。除了IP内容,他们结合思维训练等幼教理念开发体系化的原创内容,目前已开发完成30套主题内容。

“新爵科技”有自己的内容研发团队,负责人曾为中科院长脑科学博士,具有十几年的儿童课程研发经验。

他们的营收来源包含系统销售、内容服务费及运营分成三部分。

城市拓展方面,陆浩川选择由自己的销售团队直接负责。截至此前,“神笔蛋宝”已在上海、杭州、新加坡、以色列、美国等70余个国内外城市铺设约1000个点位,累计使用人次约700万,平均月销售额300万左右。

“新爵科技”于去年12月完成千万级Pre-A轮融资,目前正在进行A轮融资,陆浩川计划融资1500万,用于构建科研体系、产品迭代和市场拓展。

/The End/

编辑 | 薛婷 校对 | 南镜

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