你知道数字雕塑吗?科技+艺术有未来感

极目新闻记者徐颖 摄影记者 萧颢 视频剪辑 徐颖 11月13日,首届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛优秀作…

极目新闻记者徐颖

摄影记者 萧颢

视频剪辑 徐颖

11月13日,首届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛优秀作品展开幕仪式暨颁奖典礼,在武汉BigHouse当代艺术中心举行。典礼现场的“元宇宙之源”优秀作品展,以3D打印件或以全息投影的形式,呈现本届大赛优胜者的作品。

展厅现场

极目新闻记者在现场看到,通过数字建模做出来的雕塑,和传统的手工雕塑不太一样。数字雕塑通过3D打印件呈现,由于打印的材质相同,要抓住人的眼球,更要体现出作品的创意才行。现场呈现的数字雕塑题材,多来源于游戏或者未来题材。绝大多数参赛者是年轻人。

作品《阴阳师——铃鹿御前》

今年25岁的陈鸿杰,是深圳一家游戏公司的游戏美术设计,他参赛并获奖的作品《阴阳师——铃鹿御前》,是根据游戏《阴阳师》中的一个经典角色“铃鹿御前”,通过数字软件重新设计、建模、3D打印出来的。

作品《206—love》

青年艺术家武智勇带来的是《206—love》数字雕塑,他说,“人体有206块骨骼,我把骨骼作为单元元素,通过软件和参数设计,创造出我想要的形态的雕塑。”武智勇说,传统的雕塑是看得见、摸得着的,传统雕塑留下的手工痕迹是雕塑质感和触感的一部分,是数字雕塑替代不了的。但数字雕塑有它的优势,数字雕塑是虚拟的,创作环节是可逆的,随着3D打印的普及,数字雕塑的应用场景会越来越多。

典礼现场,湖北美术学院副校长刘茂平说,看到这次大赛展示的数字雕塑3D打印件和即将要在网上推出的大赛优秀作品元宇宙虚拟展厅,给他留下了很深的印象。“我们一直在谈论科技和人文、技术和艺术的问题,今天看来,艺术家已经通过实践回答了这个问题。”

本次活动由湖北省美术家协会主办,湖北美术学院雕塑与公共艺术学院和武汉渲奇数字艺术共同承办。大赛由全国十大美院联合协办,包括中央美术学院雕塑系、中国美术学院雕塑与公共艺术学院、清华大学美术学院雕塑系、鲁迅美术学院雕塑艺术学院、广州美术学院雕塑与公共艺术学院等。

当天,湖北美术学院雕塑与公共艺术学院院长张嵩焘介绍了评奖情况,武汉渲奇数字艺术CEO李昱谷分享了学院派雕塑与数字艺术的联动与创新。此前,渲奇利用数字化建模为湖北省博物馆战国文物“曾侯乙编钟”打造的VR互动体验游戏,在拉近游客与文物距离的同时,也增强了人与文物间的交流。

(来源:极目新闻)

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